Готовая годовая STEAM-программа · 2–5 лет

Learnari — Три курса · 2–3, 3–4 и 4–5 лет. Готовая годовая STEAM-программа · 2–5 лет

240+ STEAM-занятий в год для развития ребёнка через игру, исследование и практику. Готовые сценарии, печатные материалы и пошаговая структура — без часов подготовки родителю.

Год программы240+ занятийПечатные материалы
Год развития в одном PDF

240+ STEAM-занятий по неделям и дням — программа на 12 месяцев без пробелов.

Открыл и играем

Готовый сценарий, материалы и шаги. 10–20 минут — и полноценное занятие.

5 направлений развития

Моторика крупная и мелкая, интеллект, речь, эмоции — в каждой неделе.

Что такое Learnari

Не разрозненные игры, а цельная система развития ребёнка

Learnari — это LEARN + SAFARI: обучение и приключение в одном пути. Авторская методика Екатерины Беляк объединяет строгость академического подхода, вовлечение игры и живую практику проектного обучения — в годовых курсах, где ребёнок учится действуя.

  • Ребёнок не потребляет знания, а добывает их через действия и проекты
  • Обучение строится на смешении дисциплин (STEAM), а не разрозненных предметах
  • Родитель — партнёр: проживает процесс вместе с ребёнком, поддерживает интерес
  • Геймификация и реальные жизненные задачи, а не абстрактная теория
learnari
LEARN
Обучение
+
SAFARI
Приключение

Практико-ориентированное междисциплинарное обучение через игру, где учатся — действуя.

Формула Learnari

Игра + практика + смысл

= структура мышления + свобода исследования

Интерес

Внутренняя мотивация запускает обучение. Игровая среда удерживает внимание.

Действие

Ребёнок учится, когда делает. Эксперименты, проекты, мини-задачи.

Связи

Дисциплины смешиваются (STEAM). Навыки переносятся в новые ситуации.

Основа методики

4 столпа, на которых построено всё развитие

Основа методики

Теория привязанности

Надёжная эмоциональная связь со взрослым — фундамент обучения, уверенности и познавательной активности ребёнка.

Механизм обучения

Игра

Самый естественный способ познания: ребёнок исследует и учится без принуждения, через цели, обратную связь и роли.

Основа развития

Нейропластичность

Развитие через повторяемую практику: действие → результат → закрепление. Используем «окна возможностей» вовремя.

Содержание обучения

STEAM-подход

Реальные задачи на стыке наук и искусств. Поиск, ошибки, эксперименты — формируют системное и критическое мышление.

STEAM

Это не предметы — это образ мышления

Современный междисциплинарный, практико-ориентированный подход. Развивает логику и критическое мышление, креативность и навыки решения проблем. Метод, максимально приближенный к жизни.

S
Science
Наука
T
Technology
Технологии
E
Engineering
Инженерия
A
Arts
Искусство
M
Mathematics
Математика
5 направлений развития

Каждая неделя — пять STEAM-игр на пять зон роста

В каждом курсе занятия сбалансированы так, чтобы за неделю ребёнок прошёл по всем пяти ключевым направлениям развития. Никаких пробелов и перекосов — равномерный рост.

Крупная моторика

Тело и движение

Координация, ритм, осанка. Игры с движениями, танцами и пространством.

Интеллект

Логика и понятия

Сопоставление, классификация, причинно-следственные связи.

Речь и язык

Слова и смыслы

Словарный запас, артикуляция, понимание описаний и инструкций.

Мелкая моторика

Пальцы и точность

Пинцетный захват, аккуратность, усидчивость, подготовка руки к письму.

Эмоции

Чувства и контакт

Распознавание эмоций, эмпатия, базовые социальные навыки.

Структура курса

Один год · 4 сезона · 240+ занятий

Программа повторяет естественный годовой ритм: сезоны → месяцы → недели → дни. Темы и материалы привязаны к временам года, ребёнок проживает познание мира синхронно с природой.

4
Сезона

Зима · Весна · Лето · Осень — у каждого свои темы и материалы.

12
Месяцев

По 3 месяца на сезон, с цепочкой связанных тем внутри.

48
Недель

По 4 недели в месяце, по своему мини-сюжету.

240+
Занятий

5 готовых сценариев в неделю — с понедельника по пятницу.

Сезонная логика помогает ребёнку держать общую картину мира и связывать познание с тем, что он видит вокруг.

Как устроено занятие

10–20 минут — и полноценное занятие

Каждый день в курсе — отдельная страница со своим сценарием. Понятная структура, не нужно ничего придумывать: открыл, прочитал, поиграл.

Цель занятия

Координация речи с движениями, работа над темпом и ритмом речи, развитие крупной моторики.

Нам понадобится

Распечатанные материалы и ножницы — всё указано на странице.

Порядок проведения

Три шага с готовыми репликами и движениями. Ребёнок проживает мини-сценку, взрослый ведёт по тексту.

Печатные материалы — внутри PDF. Распечатываете нужные страницы по мере прохождения.

Пример страницы

STEAM-игра для развития крупной моторики

«Огород»

«Огород»
Программы по возрастам

Три полноценных годовых курса

Каждый курс — отдельная программа, написанная под сензитивные периоды конкретного возраста. Можно идти последовательно или брать тот, что подходит ребёнку сейчас.

2–3 лет

Мои первые чудеса

Первые открытия и сенсорный опыт

Сенсорика, первые слова, простые движения. Большие эмоции в коротком формате — ребёнок знакомится с миром.

  • 240+ занятий на год
  • 5 направлений развития
  • Печатные материалы внутри
  • Готовые сценарии Пн–Пт
3–4 лет

Мир вокруг меня

Понимание процессов и связей

Расширяем словарный запас, учимся следить за процессом, наблюдать, описывать и сравнивать.

  • 240+ занятий на год
  • 5 направлений развития
  • Печатные материалы внутри
  • Готовые сценарии Пн–Пт
4–5 лет

Миссия: экспедиция приключений

Подготовка к школе через приключение

Логика, ранняя грамота, мелкая моторика и сложные сюжеты. Готовим мышление к школьному формату — без зубрёжки.

  • 240+ занятий на год
  • 5 направлений развития
  • Печатные материалы внутри
  • Готовые сценарии Пн–Пт
Превью курсов

Так выглядят страницы внутри

Каждое занятие — самостоятельный лист с готовым сценарием, иллюстрацией, целью и списком материалов. Реальные страницы из курсов.

Страница курса 2–3 года: STEAM-игра «Огород»
Курс 2–3 · крупная моторика
«Огород»
Страница курса 2–3 года: STEAM-игра «Найди такой же»
Курс 2–3 · интеллект
«Найди такой же»
Страница курса 2–3 года: STEAM-игра «Эмоциональный помидор»
Курс 2–3 · эмоции
«Эмоциональный помидор»
Страница курса 3–4 года: занятие на крупную моторику
Курс 3–4 · крупная моторика
«Зёрнышко и садовница»
Страница курса 3–4 года: занятие про процессы
Курс 3–4 · речь и язык
«Описание овоща»
Страница курса 3–4 года: занятие на мелкую моторику
Курс 3–4 · мелкая моторика
«Мышка и семена»
Страница курса 4–5 лет: пример занятия
Курс 4–5
Пример занятия
Страница курса 4–5 лет: пример занятия
Курс 4–5
Пример занятия
Страница курса 4–5 лет: пример занятия
Курс 4–5
Пример занятия
Почему это работает

Опирается на принципы когнитивной психологии и современной педагогики

Learnari эффективен, потому что соответствует тому, как учится мозг ребёнка. Модель объединяет 5 факторов: действие + понимание + интерес + связи + структура.

Active Learning

Обучение через действие

Ребёнок учится, когда делает. Проекты, эксперименты, игровые задания превращают знания в навыки.

Constructivism

Понимание вместо запоминания

Ребёнок сам выстраивает смысл — через вопросы, задачи и связи между темами.

Intrinsic Motivation

Внутренняя мотивация

Интерес запускает обучение. Игровая среда, персонажи и сюжет делают вовлечённость устойчивой.

Transfer of Learning

Связи и перенос знаний

STEAM и реальные задачи учат применять навыки в новых ситуациях, а не только на уроке.

Cognitive Load

Структура без перегрузки

Пошаговая система и готовые сценарии снижают стресс — у ребёнка и у родителя.

Для кого

Курсы подходят любому ребёнку 2–5 лет

Методика гибко адаптируется под темперамент и интересы. Не «формат для одарённых», а среда, которая ведёт каждого ребёнка по его собственному пути.

Неусидчивым детям

Через смену ролей и игру удерживаем внимание без принуждения.

Тем, кто увлечён одним

Расширяем интерес через STEAM-связи, не разрушая фокус.

Тревожным детям

Безопасная среда привязанности — без оценок и сравнений.

Потерявшим интерес

Возвращаем мотивацию через смысл и заметные результаты.

FAQ

Частые вопросы

Что я получу после оплаты?
Один большой PDF с 240+ готовыми занятиями на год: страница на каждый день — с целью, материалами, шагами проведения и печатными приложениями. Скачиваете и используете без ограничений по времени.
Сколько времени занимает одно занятие?
10–20 минут. Занятия рассчитаны на короткий, насыщенный формат, который удерживает внимание ребёнка и встраивается в обычный день — утром, перед сном или в выходные.
Нужно ли что-то докупать?
Почти всё — бытовые материалы (бумага, ножницы, пластилин, крупа, овощи). Что-то экзотическое почти не встречается, а список «Нам понадобится» всегда указан в начале страницы.
Нужен ли цветной принтер?
Желательно: к занятиям прилагаются распечатки с карточками и шаблонами. Цветной принтер раскрывает программу полностью, но многое можно делать и без него — карточки заменяются реальными предметами.
Можно ли купить несколько курсов сразу?
Да — если в семье несколько детей разных возрастов или вы хотите программу на 3 года вперёд. Курсы идут последовательно: 2–3 → 3–4 → 4–5.
Подходит ли курс для детского сада или школы развития?
Да. По методике Екатерины Беляк уже работают 1400+ детских садов и начальных школ. Каждое занятие легко проводить и в группе, и один-на-один.
Екатерина Беляк — автор методики Learnari
Екатерина Беляк
Эксперт STEAM-образования
Автор методики

18 лет в образовании — теперь в одной системе для вашего ребёнка

Екатерина Беляк — автор методики STEAM для детей 2–12 лет. По её программам обучаются 1400+ детских садов и начальных школ. Руководитель Центра STEAM-образования и инновационных STEAM-площадок. Счастливая мама четверых детей.

18+
лет в образовании
1400+
детских садов и школ
8
методических пособий
3
книги для родителей
Ключевые проекты
  • «Лабораториум» — интерактивный музей науки (международная награда)
  • «Детский Университет» — междисциплинарное образование
  • «Открытый космос» — всероссийский конкурс
  • Unisstyle — креативное развитие (Россия — Швейцария)
  • «150 культур Дона» — мультикультурный проект